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Die JavaScript-Bibliothek agorum.composite/js/lib/buttons dient zur Erstellung von Buttonleisten mit verschiedenen Standardaktionen. Sie können damit Schaltflächen mit unterschiedlichen Eigenschaften, wie Icons, Farben und spezifischen Aktionen, definieren, verwalten und wiederverwenden.
Binden Sie die Bibliothek stets am Anfang eines Skripts ein:
let buttons = require('/agorum/roi/customers/agorum.composite/js/lib/buttons');
Die Bibliothek vereinfacht das Hinzufügen und Verwalten von Schaltflächen mit voreingestellten Aktionen innerhalb von aguila-Anwendungen. Sie können eine Bar-Instanz erstellen und Schaltflächen mit spezifischen Aktionen und Eigenschaften hinzufügen. Am Ende der Schaltflächenkonfiguration rufen Sie die build-Funktion auf, um die endgültige Benutzeroberflächenkomponente zu erstellen und sowohl die hinzugefügten Schaltflächen als auch deren Eigenschaften in eine konstruierte Benutzeroberflächenkomponente umzuwandeln.
Hinweis: Alle Funktionen zum Hinzufügen von Buttons geben die Bar-Instanz zurück und können daher verkettet werden.
| Konstruktor | Beschreibung | Pflicht | Standard |
|---|---|---|---|
| bar() | Erstellt eine neue, leere Instanz der Schaltflächenleiste Bar, bereit zur Aufnahme von Schaltflächen. |
Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie eine Buttonleiste (standardBar) mit Standardbuttons erstellen und in einer einfachen aguila-Oberfläche verwenden können.
let aguila = require('common/aguila');
let buttons = require('/agorum/roi/customers/agorum.composite/js/lib/buttons');
let standardBar = buttons
.bar()
.button({
name: 'custom',
text: 'custom',
})
.save()
.delete()
.yes({ disabled: true })
.no({ disabled: true })
.ok({ disabled: true })
.apply()
.cancel()
.close()
.build();
let widget = aguila.create({
type: 'agorum.composite.form.basic',
labelPosition: 'top',
elements: [
{
type: 'agorum.composite.form.element.text',
name: 'text',
label: 'Text',
},
aguila.create({ type: 'agorum.hbox', name: 'test1' }),
{ type: 'agorum.hbox', name: 'test2' },
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
standardBar,
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
],
});
widget.on('action', action => console.log('action', action));
standardBar.on('pressed', action => console.log('pressed', action));
widget;
Das folgende Beispiel zeigt eine Schaltflächenleiste mit farbigen Buttons entsprechend der gängigen Namen für Standardfarben.
let aguila = require('common/aguila');
let buttons = require('/agorum/roi/customers/agorum.composite/js/lib/buttons');
let COLORS = ['primary', 'secondary', 'tertiary', 'success', 'warning', 'danger', 'dark', 'medium', 'light'];
let colorBar = (() => {
let builder = buttons.bar();
COLORS.forEach(color =>
builder.button({
name: color,
text: color,
color: color,
})
);
return builder.build();
})();
let widget = aguila.create({
type: 'agorum.composite.form.basic',
labelPosition: 'top',
elements: [
{
type: 'agorum.composite.form.element.text',
name: 'text',
label: 'Text',
},
aguila.create({ type: 'agorum.hbox', name: 'test1' }),
{ type: 'agorum.hbox', name: 'test2' },
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
colorBar,
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
],
});
widget.on('action', action => console.log('action', action));
colorBar.on('pressed', action => console.log('pressed', action));
widget;
In folgendem Beispiel sehen Sie, wie Sie Standardbuttons über Hilfsfunktionen direkt verwenden und auch mehrere hintereinander durch Verketten zu einer Buttonleiste hinzufügen können.
Hinweis:
Standard-Abort-Buttons (mit standard: true und abort: true) erhalten automatisch die Farbe 'danger', wenn:
Beispiel: Bei .delete().cancel() erhält delete die Farbe danger, cancel (als letzter Button) behält seine Standardfarbe.
let aguila = require('common/aguila');
let buttons = require('/agorum/roi/customers/agorum.composite/js/lib/buttons');
let widget = aguila.create({
type: 'agorum.composite.form.basic',
labelPosition: 'top',
elements: [
{
type: 'agorum.composite.form.element.text',
name: 'text',
label: 'Text',
},
aguila.create({ type: 'agorum.hbox', name: 'test1' }),
{ type: 'agorum.hbox', name: 'test2' },
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
buttons.bar().ok().build(),
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
buttons.bar().ok().cancel().build(),
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
buttons.bar().ok().apply().cancel().close().build(),
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
buttons.bar().yes().no().build(),
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
buttons.bar().yes().no().cancel().build(),
],
});
widget.on('action', action => console.log('action', action));
widget;
Fügt eine allgemeine Schaltfläche zur Leiste hinzu.
Syntax
.button({ name: 'custom', text: 'custom', })
Parameter
Button ist ein Objekt, das eine Schaltfläche in einer Bar darstellt. Ein Button hat folgende Eigenschaften:
| Eigenschaft | Datentyp | Beschreibung | Pflicht |
|---|---|---|---|
| name | Zeichenkette | Der eindeutige Name der Schaltfläche. | erforderlich |
| icon | Zeichenkette | Das Symbol der Schaltfläche, in der Regel mit der Aktion Icon erstellen definiert. Wenn eine color-Eigenschaft gesetzt ist, wird die Icon-Farbe automatisch auf [color]-contrast gesetzt, um optimale Lesbarkeit zu gewährleisten. |
optional |
| text | Zeichenkette | Das Textlabel der Schaltfläche, normalerweise lokalisiert. | optional |
| color | Zeichenkette | Die Farbe der Schaltfläche. Mögliche Werte: 'primary', 'secondary', 'tertiary', 'success', 'warning', 'danger', 'dark', 'medium', 'light', 'transparent', 'disabled' | optional |
| accept | boolescher Wert | Kennzeichnet die Schaltfläche als akzeptierenden Button. | optional |
| abort | boolescher Wert | Kennzeichnet die Schaltfläche als abbrechenden Button. | optional |
| standard | boolescher Wert | Kennzeichnet die Schaltfläche als standardmäßigen Button. Buttons mit standard: true werden rechtsbündig angeordnet, alle anderen linksbündig. |
optional |
Beispiel
let aguila = require('common/aguila');
let buttons = require('/agorum/roi/customers/agorum.composite/js/lib/buttons');
let testBar = buttons
.bar()
.button({
name: 'myName',
text: 'my sample text',
icon: 'agorum:agorum-logo',
color: 'medium',
accept: true,
standard: true,
})
.build();
let widget = aguila.create({
type: 'agorum.composite.form.basic',
labelPosition: 'top',
elements: [
{
type: 'agorum.composite.form.element.text',
name: 'text',
label: 'Text',
},
aguila.create({ type: 'agorum.hbox', name: 'test1' }),
{ type: 'agorum.hbox', name: 'test2' },
{ type: 'agorum.spacer', height: 16 },
testBar,
],
});
widget.on('action', action => console.log('action', action));
widget;
Rückgabewert
Die Instanz der Bar, um die Verkettung von Funktionen zu ermöglichen.
Exceptions
Löst einen Fehler aus, wenn das Button-Objekt keine name-Eigenschaft hat.
Fügt eine Schaltfläche als Accept-Button zur Leiste hinzu und markiert sie intern. Die erste hinzugefügte Accept-Schaltfläche wird als Standard-Accept-Button der Bar gespeichert.
Syntax
.accept({ name: 'custom', text: 'Bestätigen', icon: 'mdi:check' })
Parameter
Die Parameter sind identisch zu button(). Die Eigenschaft accept: true wird automatisch gesetzt.
Rückgabewert
Die Instanz der Bar, um die Verkettung von Funktionen zu ermöglichen.
Fügt eine Schaltfläche als Abort-Button zur Leiste hinzu und markiert sie intern. Die zuletzt hinzugefügte Abort-Schaltfläche wird als Standard-Abort-Button der Bar gespeichert.
Syntax
.abort({ name: 'custom', text: 'Verwerfen', icon: 'mdi:close' })
Parameter
Die Parameter sind identisch zu button(). Die Eigenschaft abort: true wird automatisch gesetzt.
Rückgabewert
Die Instanz der Bar, um die Verkettung von Funktionen zu ermöglichen.
Die Bibliothek enthält einige Hilfsfunktionen zum Hinzufügen vordefinierter Standardschaltflächen. Die Funktionen können verkettet werden, um mehrere Schaltflächen zu einer Buttonleiste hinzuzufügen, siehe Verwenden von Standardschaltflächen.
| Funktion | Verwendung | Screenshot der Schaltfläche |
|---|---|---|
| apply | Fügt die Standardschaltfläche "Übernehmen" hinzu. icon: 'mdi:save' |
|
| cancel | Fügt die Standardschaltfläche "Abbrechen" hinzu. icon: 'mdi:cancel' |
|
| close | Fügt die Standardschaltfläche "Schließen" hinzu. icon: 'mdi:cancel' |
|
| delete | Fügt die Standardschaltfläche "Löschen" hinzu. icon: 'mdi:delete-forever' color: 'danger' |
|
| no | Fügt die Standardschaltfläche "Nein" hinzu. icon: 'mdi:do-not-disturb' |
|
| ok | Fügt die Standardschaltfläche "OK" hinzu. icon: 'mdi:check-circle' color: 'primary' |
|
| save | Fügt die Standardschaltfläche "Speichern" hinzu. icon: 'mdi:save' color: 'primary' |
|
| yes | Fügt die Standardschaltfläche "Ja" hinzu. icon: 'mdi:check-circle' color: 'success' |
|
Sie können optional ein Button-Objekt übergeben, um die Standardwerte zu überschreiben.
Beispiel:
.ok({ text: 'Eigener Text', disabled: true })
Die Bar-Instanz bietet Funktionen zum Abrufen von Informationen über die konfigurierten Schaltflächen:
| Funktion | Verwendung | Rückgabewert |
|---|---|---|
| getAccept | Gibt die erste Schaltfläche zurück, die als Accept-Button markiert wurde. | Ein Button-Objekt oder null, wenn kein Accept-Button konfiguriert wurde. |
| getAbort | Gibt die letzte Schaltfläche zurück, die als Abort-Button markiert wurde. | Ein Button-Objekt oder null, wenn kein Abort-Button konfiguriert wurde. |
| getButtons | Gibt alle konfigurierten Schaltflächen der Leiste als Array zurück. | Ein Array mit allen Button-Objekten in der Reihenfolge, in der sie hinzugefügt wurden. |
Die Funktion baut die Schaltflächenleiste und die konfigurierten Schaltflächen und gibt die erstellte Benutzeroberflächenkomponente zurück.
Syntax
.build()
Beispiel
Siehe Beispiele.
Rückgabewert
Ein Objekt, das die erstellte Benutzeroberflächenkomponente darstellt.
Löst aus, sobald ein Benutzer auf eine Schaltfläche klickt.
Das System gibt Informationen über den geklickten Button zurück.